Упатство за употреба LCDWIKI CR2020-MI4185 5.0 инчен RGB дисплеј модул
LCDWIKI CR2020-MI4185 5.0 инчен RGB дисплеј модул

Опис на производот

Производот е 5.0-инчен RGB интерфејс TFT LCD дисплеј модул. Модулот поддржува префрлување на екранот од 800×480 и поддржува до 24 битен rgb888 16.7M приказ во боја. Внатре во модулот нема контролер, затоа е потребен надворешен контролер. За прample, ssd1963 IC на драјверот може да се користи како MCU LCD, а MCU со RGB контролер (како stm32f429, stm32ft767, stm32h743, итн.) може да се користи како RGB LCD. Модулот исто така ја поддржува функцијата за префрлување на капацитивниот екран на допир и екранот на допир со отпор

Карактеристики на производот

  • 5.0-инчен екран во боја, поддршка 24BIT RGB 16.7M дисплеј во боја, прикажување богати бои
  • Поддржете 800×480, ефектот на екранот е многу јасен
  • Поддржува 24 битен RGB пренос на паралелна магистрала
  • Компатибилен со RGB-интерфејс поврзување на точна табла за развој на атомски и табла за развој на шумски пожари
  • Поддржува префрлување помеѓу капацитивниот екран на допир и екранот на допир со отпор, а капацитивниот екран на допир може да поддржува до 5 точки на допир
  • Обезбедува богат сampпрограма за STM32 платформи
  • Стандарди за процесот на воено одделение, долгорочна стабилна работа
  • Обезбедете основна техничка поддршка за возачот

Параметри на производот

Име Опис
Боја на екранот RGB888 16.7M (компатибилна со rgb5665k) боја
SKU MRG5101 (без допир), MRG5111 (има допир)
Големина на екранот 5.0 (инчи)
Тип TFT
Возачот IC Никој
Резолуција 800'480 (пиксели)
Интерфејс на модулот 24-битен RGB паралелен интерфејс
Тип на екран на допир Капацитивен или отпорен екран на допир
Допрете IC FT5426 (Капацитивен допир), XPT2046 (отпорен допир)
Активна област 108.00 × 64.80 (мм)
Големина на ПХБ на модулот 121.11 × 95.24 (мм)
Работна температура -10`C-60t
Температура на складирање -20 C-70 '(..'
Влез волуменtage 5V
10 томtage 3.3V
Потрошувачка на енергија 64 mA (Позадинското осветлување е исклучено), 127 mA (Позадинското осветлување е
најсветлиот)
Тежина на производот (нето тежина) 111 гр

Опис на интерфејсот

Модулот е компатибилен со RGB интерфејсот на точната табла за атомски развој и таблата за развој на шумски пожари и е поврзан со развојната плоча преку флексибилен кабел со 40 пински. Изгледот е прикажан на слика 1 и слика 2.

Слика 1. Предна страна view на модулот

Предна страна view на модулот

Слика 2. Назад view на модулот

Назад view на модулот

Интерфејсот на модулот и колото за избор се прикажани на слика 3:

Слика 3. Интерфејсот на модулот и колото за избор

Коло за избор

Секое коло за идентификација на слика 3 е опишано на следниов начин:

  1. Капацитивно коло за екран на допир
  2. Коло на екран на допир со отпор
  3. Отпорност на распаѓање
  4. P2 интерфејс (компатибилен со атомски RGB интерфејс)
  5. P3 интерфејс (компатибилен со wildfire RGB интерфејс)
  6.  ID на модулот дефинира отпор (само за точна атомска програма)

Модулот поддржува префрлување помеѓу капацитивен екран на допир и резистивен екран на допир. Кога користите капацитивен екран на допир, ве молиме заварете го колото за капацитивен екран на допир; кога користите екран на допир со отпор, ве молиме заварете коло на екран на допир со отпор. Ако често треба да го менувате екранот на допир, наједноставниот начин е да ги залемете другите кола и да го префрлите само одводот во кутијата со точки.

Ако ја поврзете таблата за развој на шумски пожари за употреба, треба да ја отстраните отпорноста, инаку екранот нема да се прикаже откако ќе се ресетира таблата за развој;
Поврзан со шумски пожар i Кога ја користите плочката за развој на MX6ULL ARM Linux, треба да го отстраните отпорот DISP и трите отпорници паралелно, инаку развојната плоча нема да работи.
ако ја поврзете точната плочка за развој на атомски работи за употреба, треба да го заварите отпорот на отпуштање, инаку екранот нема да се прикаже по извршувањето на програмата.

P2 и P3 интерфејс пиновите се опишани на следниов начин:

P2 интерфејс (компатибилен со атомски RGB интерфејс) пин
опис
Број Име на пин Опис на пиновите
1 vccs Влезен пин за напојување (поврзете се на 5V i
2 VCC5 Влезен пин за напојување (поврзете се на 5V)
3-10 RO - R7 8-битен ЦРВЕН податочен пин
11 ГНД игла за заземјување за напојување
12-19 Оди - Г7 8-битен ЗЕЛЕН податочен пин
20 ГНД игла за заземјување за напојување
21-28 БО - 67 8-битна сина податочна игла
29 ГНД игла за заземјување за напојување
30 PCLK Пиксел за контрола на часовникот
31 HSYNC Хоризонтална игла за контрола на синхрониот сигнал
32 VSYNC Вертикална синхрона контрола на сигналот игла
33 DE Пин за контрола на сигналот за овозможување податоци
34 BL Контролен пин за LCD позадинско осветлување
35 7P CS- Пин за ресетирање на екран на допир на кондензатор (игла за избор на чип на екран на допир со отпор)
36 TP_MOSI Игла за податоци на IIC магистралата со екран на допир со капацитет (напишете ја податочната пин на SPI магистралата со отпор на екранот на допир)
37 TP MISO_ Отпорен екран на допир SPI магистрала за читање податоци игла (екран на допир со капацитет не се користи)
38 TP_CLK Контролен пин на часовникот на магистралата IIC на капацитивен екран на допир (контролен пин на часовникот на магистралата SPI со отпорен екран на допир)
39 TP_PEN Контролна игла за прекин на екранот на допир
40 РСТ Контролен пин за ресетирање на LCD екран (ефективен на ниско ниво)
Опис на пиновите на интерфејсот P3 (компатибилен со wildfire RGB
интерфејс)
Број Име на пин Опис на пиновите
1 ТП Са._ Контролен пин на часовникот на магистралата IIC на капацитивен екран на допир
2 TP_SDA Игла за податоци на IIC магистралата со капацитет на екран на допир
3 TP_PEN Контролна игла за прекин на екранот на допир
4 TP_RST Пин за ресетирање на екранот на допир на кондензатор
5 ГНД игла за заземјување за напојување
6 BL Контролен пин за LCD позадинско осветлување
7 DISP Пин за овозможување на LCD дисплејот (овозможи на високо ниво)
8 DE Пин за контрола на сигналот за овозможување податоци
9 HSYNC Хоризонтална игла за контрола на синхрониот сигнал
10 VSYNC Вертикална синхрона контрола на сигналот игла
11 PCLK Пиксел за контрола на часовникот
12-19 B7 - BO 8-битна сина податочна игла
20-27 Г7 - GO 8-битен ЗЕЛЕН податочен пин
28-35 R7 - RO 8-битен ЦРВЕН податочен пин
36 ГНД игла за заземјување за напојување
37 vcc3.3 Влезен пин за напојување (поврзете се на 3.3V)
38 VCC3.3 Влезен пин за напојување (поврзете се на 3.3V)
39 VCC5 Влезен пин за напојување (поврзете се на 5V)
40 vccs Влезен пин за напојување (поврзете се на 5V)

Хардверска конфигурација

Хардверското коло на LCD модулот се состои од десет дела: коло за контрола на позадинското осветлување, коло за избор на резолуција на екранот, интерфејс за прикажување со 40 пински, коло за одводнување, кориснички интерфејс P2, кориснички интерфејс P3, коло за интерфејс со капацитивен екран на допир, коло за контрола на екран на допир со отпор, екран на допир коло за избор и коло за напојување.

  1. Колото за контрола на позадинското осветлување се користи за да обезбеди позадинско осветлување voltage за прикажување на екранот и прилагодување на осветленоста на позадинското осветлување.
  2. Колото за избор на резолуција на екранот се користи за избор на типот на екранот (се разликува според резолуцијата). Нејзиниот принцип е да ги поврзе отпорниците за повлекување или спуштање на податочните линии R7, G7 и B7 соодветно, а потоа ја одредува резолуцијата на екранот на екранот што се користи со читање на статусот на трите линии за податоци (еквивалентно на читање на ID на екранот на екранот) , за да изберете различни конфигурации. На овој начин, тест ексampможе да биде компатибилен со повеќе прикази во софтверот. Се разбира, модулот поддржува само една резолуција, така што отпорот на линиите за податоци R7, G7 и B7 е фиксиран.
  3. Интерфејсот за приказ од 40 пински се користи за пристап и контрола на екранот на екранот.
  4. Колото за одвод се користи за балансирање на импедансата на податочната линија помеѓу екранот и корисничкиот интерфејс.
  5. P2, P3 корисничкиот интерфејс се користи за надворешна табла за развој.
  6. Колото за интерфејс на капацитивниот екран на допир се користи за интервенирање на капацитивниот екран на допир и за контрола на повлекувањето на пиновите на IIC.
  7. Колото за контрола на екранот на допир со отпор се користи за откривање на сигналот на допир и собирање на координатни податоци на екранот на допир, а потоа за извршување на ADC конверзија.
  8. Колото за избор на екран на допир се користи за избор на поврзаниот екран на допир и префрлување преку отпорот на заварување.
  9. Колото за напојување се користи за претворање на влезното напојување од 5V во 3.3V.

принцип на работа

Вовед во RGB LCD
Екранот за прикажување со висока резолуција и голема големина генерално нема интерфејс на екранот MCU, сите го прифаќаат RGB интерфејсот, кој е RGB LCD. Овој LCD нема вграден контролен IC и нема вградена видео меморија, затоа му треба надворешен контролер и видео меморија.

Општиот RGB LCD има 24 линии за податоци во боја (R, G, B секоја 8) и De, vs, HS, PCLK четири контролни линии. Тој е управуван од режимот RGB, кој генерално има два режими на возење: режим de и режим HV. Во режимот de, сигналот de се користи за одредување на валидни податоци (кога De е високо/ниско, податоците се валидни), додека во режимот HV, потребна е синхронизација на редови и синхронизација на полето за да се претстават редовите и колоните на скенирањето. Дијаграмот за редослед на скенирање на редови на режимот de и режимот HV е прикажан на следната слика:
принцип на работа

Од сликата може да се види дека временската секвенца на режимот de и режимот HV е во основа иста. Десигналот (DEN) е потребен за режимот на дувло, додека сигналот за дезигнал не е потребен за режимот HV. HSD на сликата е HS сигналот, кој се користи за синхронизација на линии. Забелешка: во режимот de, HS сигналот не може да се користи, односно, LCD-екранот сè уште може да работи нормално без да го прима HS сигналот. thpw е ефективна ширина на пулсот на сигналот на хоризонталната синхронизација, која се користи за да се означи почетокот на линијата на податоци; thb е хоризонталниот заден коридор, кој го претставува бројот на часовници на пиксели од хоризонталниот ефективен сигнал до ефективниот излез на податоци; thfp е хоризонтален преден коридор, кој го означува бројот на часовници на пиксели од крајот на редот на податоци до почетокот на следниот хоризонтален сигнал за синхронизација.
Дијаграмот за вертикална низа на скенирање е како што следува:
принцип на работа

VSD е вертикален синхрон сигнал;
HSD е хоризонтален синхрон сигнал;
DE е сигнал за овозможување податоци;
tvpw е ефективна ширина на сигналот на вертикалната синхронизација, која се користи за означување на почетокот на рамката на податоци;
tvb е вертикалниот заден коридор, кој го претставува бројот на неважечки линии по сигналот за вертикална синхронизација;
tvfp е вертикален преден коридор, кој го означува бројот на неважечки линии по завршувањето на излезот на податоците од една рамка и пред почетокот на следниот сигнал за вертикална синхронизација;
Како што може да се види од сликата, вертикалното скенирање е точно 480 ефективни Де-пулсни сигнали. Секој циклус на часовник скенира една линија, а вкупно 480 линии се скенираат за да се заврши приказот на рамка со податоци. Ова е редоследот на скенирање од 800 * 480 LCD панел.
Времето на другите LCD панели со резолуција е слично.

Упатство за употреба

Инструкции STM32

Инструкции за поврзување:
Погледнете го описот на интерфејсот за доделување на пиновите.

Инсталирањето се врши во два чекори:

A. Користете флексибилен кабел со 40 пински за да го поврзете RGB интерфејсот на модулот за прикажување.
Меѓу нив, интерфејсот P2 е компатибилен со точната табла за атомски развој, а интерфејсот P3 е компатибилен со таблата за развој на шумски пожари (како што е прикажано на слика 4, начинот на поврзување на интерфејсот P3 е ист како оној на интерфејсот P2).
Слика 4. Поврзете го модулот за прикажување RGB
Инструкции за жици
Инструкции за жици
Инструкции за жици
Инструкции за жици
B. Откако модулот за прикажување е успешно поврзан, поврзете го другиот крај на флексибилниот кабел со плочката за развој (како што е прикажано на слика 5 и слика 6). Треба да се забележи дека рамниот кабел не треба да се вметнува обратно, така што 1 ~ 40 пиновите на интерфејсот на модулот за прикажување и 1 ~ 40 пиновите на интерфејсот на таблата за развој треба да се поврзуваат еден по еден.
Слика 5. Поврзете ја плочката за развој на атомско јадро
Инструкции за жици

Слика 6. Поврзете ја таблата за развој на јадрото на шумските пожари
Инструкции за жици

Оперативни чекори: 

A. Поврзете ги LCD модулот и STM32 MCU според горенаведените инструкции за поврзување и вклучете го;
B. Изберете ја програмата за тестирање STM32 што треба да се тестира, како што е прикажано подолу:
(Опис на програмата за тестирање ве молиме погледнете го документот за опис на програмата за тестирање во тест пакетот)
Оперативни
C. Отворете го избраниот проект на програмата за тестирање, составете и преземете;
детален опис на компилацијата и преземањето на програмата за тестирање STM32 може да се најде во следниот документ:
http://www.lcdwiki.com/res/PublicFile/STM32_Keil_Use_Illustration_EN.pdf
D. Ако LCD-модулот нормално прикажува знаци и графика, програмата работи успешно;

Опис на софтверот

Архитектура на кодови 

A. Опис на архитектурата на кодот C51 и STM32
Архитектурата на кодот е прикажана подолу:
Опис на софтверот
Демо API кодот за време на траење на главната програма е вклучен во кодот за тестирање;
Иницијализацијата на ЛЦД-то и поврзаните операции за запишување на податоци за паралелна порта за ѓубре се вклучени во ЛЦД-кодот;
Точки за цртање, линии, графика и операции поврзани со прикажување на кинески и англиски знаци се вклучени во кодот на GUI;
Главната функција ја имплементира апликацијата за извршување;
Кодот на платформата варира според платформата;
Операциите поврзани со екранот на допир се вклучени во кодот на допир, Вклучувајќи го допирот со отпор и допирот на капацитетот;
Кодот поврзан со обработката на клучот е вклучен во шифрата на клучот;
Кодот поврзан со операцијата за конфигурација на led е вклучен во лед

инструкции за калибрација на екран на допир 

A. Инструкции за калибрација на екран на допир на програмата за тестирање STM32
Програмата за калибрација на екран на допир STM32 автоматски препознава дали е потребна калибрација или рачно влегува во калибрација со притискање на копче.
Вклучен е во ставката за тестирање на екран на допир. Ознаката за калибрација и параметрите за калибрација се зачувани во блицот AT24C02. Доколку е потребно, прочитајте од блицот. Процесот на калибрација е како што е прикажано подолу:
Опис на софтверот

Заеднички софтвер

Овој сет на тест прamples бара прикажување на кинески и англиски јазик, симболи и слики, па затоа се користи софтверот модуло. Постојат два вида модуло софтвер:
Image2Lcd и PCtoLCD2002. Тука е само поставката на софтверот модуло за програмата за тестирање.
Поставките на софтверот за модул PCtoLCD2002 се како што следува:
Формат на матрица со точки изберете Темен код, модулскиот режим изберете го прогресивниот режим
Земете го моделот за да ја изберете насоката (прво високата позиција)
Излезен броен систем избира хексадецимален број
Избор на прилагоден формат Формат C51
Специфичниот метод на поставување е како што следува:
http://www.lcdwiki.com/Chinese_and_English_display_modulo_settings
Поставките на софтверот за модул Image2Lcd се прикажани подолу:
Заеднички софтвер

Софтверот Image2Lcd треба да се постави на хоризонтално, лево надесно, горе до долу и ниска позиција на предниот режим на скенирање.

Документи / ресурси

LCDWIKI CR2020-MI4185 5.0 инчен RGB дисплеј модул [pdf] Упатство за користење
CR2020-MI4185, CR2020-MI4185 5.0 инчен RGB дисплеј модул, 5.0 инчен RGB дисплеј модул, RGB дисплеј модул, модул за прикажување, модул

Референци

Оставете коментар

Вашата адреса за е-пошта нема да биде објавена. Задолжителните полиња се означени *