File:Лого на Sharp Corporation.svg - Википедија

Остро PG-D2710X DLP проектор

Sharp PG-D3510X L DLP проектор-ПРОИЗВОД

Поврзување на иглички задачи

COMPUTER/COMPONENT влез и COMPUTER/COMPONENT излез Терминали: мини D-sub 15-пински женски конекторSharp PG-D3510X L DLP проектор-1

КОМПЈУТЕР Влез/Излез

  1. Видео влез (црвено)
  2. Видео влез (зелено/синхронизирано на зелено)
  3. Видео влез (сино)
  4. Не е поврзано
  5. Не е поврзано
  6. Земја (црвена)
  7. Земја (зелена/синхронизирана со зелена)
  8. Земја (сина)
  9. Не е поврзано
  10. ГНД
  11. Не е поврзано
  12. Двонасочни податоци
  13. Хоризонтален сигнал за синхронизација: TTL ниво
  14. Сигнал за вертикална синхронизација: TTL ниво
  15. Часовник со податоци

КОМПОНЕНТА Влез/Излез

  1. ПР (CR)
  2. Y
    PB (CB)
  3. Не е поврзано
  4. Не е поврзано
  5. Земјата (ПР)
  6. Земја (Y)
  7. Земјата (PB)
  8. Не е поврзано
  9. Не е поврзано
  10. Не е поврзано
  11. Не е поврзано
  12. Не е поврзано
  13. Не е поврзано
  14. Не е поврзано

RS-232C Терминал: mini-DIN 9-пински женски конектор

Sharp PG-D3510X L DLP проектор-2остар-1

 

RS-232C Терминал: D-sub 9-пински машки конектор на DIN-D-sub RS-232C адаптеротостар-2 Sharp PG-D3510X L DLP проектор-3Sharp PG-D3510X L DLP проектор-4

USB терминал: USB конектор тип BSharp PG-D3510X L DLP проектор-5 LAN терминал: LAN (RJ-45)Sharp PG-D3510X L DLP проектор-6

RS-232C Спецификации и команди

  • Компјутерска контрола
    За контрола на проекторот може да се користи компјутер со поврзување на сериски контролен кабел RS-232C (вкрстен тип, комерцијално достапен) со проекторот. (Видете на страница 24 од прирачникот за работа на проекторот за поврзување.)
  • Услови за комуникација
    Поставете ги поставките за сериската порта на компјутерот да одговараат на оние од табелата.
    Формат на сигналот: Сообразува со стандардот RS-232C. Бит за паритет: Нема
    Стапка на бауд*: 9,600 bps / 38,400 bps / 115,200 bps Бит за запирање: 1 бит
    Должина на податоци: 8 бита Контрола на проток: Нема
    *Поставете ја брзината на бауд на проекторот на истата брзина како што ја користи компјутерот.
  • Основен формат
    Наредбите од компјутерот се испраќаат по следниот редослед: команда, параметар и повратен код.
    Откако проекторот ќе ја обработи командата од компјутерот, тој испраќа код за одговор до компјутерот.
    Формат на командиSharp PG-D3510X L DLP проектор-7

Инфо

  • Кога го контролирате проекторот користејќи команди RS-232C од компјутер, почекајте најмалку 30 секунди откако ќе се вклучи напојувањето, а потоа пренесете ги командите.
  • Откако ќе испратите команда за избор на влез или прилагодување на сликата, а потоа ќе добиете шифра за одговор „OK“, на проекторот може да му треба малку време да ја обработи командата. Ако се испрати втора команда додека проекторот сè уште ја обработува првата команда, може да добиете код за одговор „ERR“. Ако тоа се случи, обидете се повторно да ја испратите втората команда.
  • Кога се испраќаат повеќе од еден код, испратете ја секоја команда само откако ќе се потврди кодот за одговор за претходната команда од проекторот.
    „МОЌ??“, „TABN _ _ _ 1“, „TLPS _ _ _ 1“, „TPOW _ _ _ 1“, „TLPN _ _ _ 1“, „TLTT _ _ _ 1“, „TLTM _ _ _ 1", "TLTL _ _ _ 1", "TNAM _ _ _ 1", "MNRD _ _ _ 1", "PJN0 _ _ _ 1"
  • Кога проекторот ќе ги прими специјалните команди прикажани погоре:
    • Приказот на екранот нема да исчезне.
    • Тајмерот за „Автоматско исклучување“ нема да се ресетира.
  • Специјалните команди се достапни за апликации кои бараат континуирано гласање.

Забелешка

  • Ако под лентата (_) се појави во колоната за параметри, внесете празно место.
  • Ако се појави ѕвездичка (*) во колоната за параметри, внесете вредност во опсегот означен во заградите под Контролна содржина.

Наредби
Exampле: Кога го вклучувате проекторот, направете ја следната поставка.Sharp PG-D3510X L DLP проектор-8

 

КОНТРОЛНА СОДРЖИНА

 

КОМАНДА

 

ПАРАМЕТАР

ВРАЌАЈ
ВКЛУЧЕНО Режим на подготвеност

(или време на стартување од 30 секунди)

Моќ On P O W R _ _ _ 1 Во ред или ГРЕШКА OK
Исклучено P O W R _ _ _ 0 OK Во ред или ГРЕШКА
Статус P O W R ? ? ? ? 1 0
Состојба на проекторот T A B N _ _ _ 1 0: Нормално

1: Висока температура

8: Лamp Животот 5% или помалку

16: Лamp Изгори

32: Лamp Неуспех во палењето

0: Нормално

1: Висока температура

2: Грешка на вентилаторот

4: Отворете го капакот

8: Лamp Животот 5% или помалку

16: Лamp Изгори

32: Лamp Дефект во палењето 64: Температурата е ненормално висока

Lamp Статус T L P S _ _ _ 1 0: Исклучено, 1: Вклучено, 2: Обидете се повторно

3: Чекање, 4: Лamp Грешка

0: Исклучено, 4: Лamp Грешка
Статус на моќност T P O W _ _ _ 1 1: Вклучено, 2: Ладење 0: Во мирување
Количина T L P N _ _ _ 1 1
Време на користење (час) T L T T _ _ _ 1 0 – 9999 (Цел број)
Време на користење (минута) T L T M _ _ _ 1 0, 15, 30, 45
Животот (процентtage) T L T L _ _ _ 1 0% - 100% (Цел број)
Име Проверка на името на моделот T N A M _ _ _ 1 PGD3510X/PGD3010X/PGD2710X
Проверка на името на моделот M N R D _ _ _ 1 PG-D3510X/PG-D3010X/PG-D2710X
Поставка за име на проекторот 1 (први 4 знаци) *1 P J N 1 * * * * Во ред или ГРЕШКА
Поставка за име на проекторот 2 (средни 4 знаци) *1 P J N 2 * * * * Во ред или ГРЕШКА
Поставка за име на проекторот 3 (последни 4 знаци) *1 P J N 3 * * * * Во ред или ГРЕШКА
Проверка на името на проекторот P J N 0 _ _ _ 1 Име на проекторот
Промена на внесување КОМПЈУТЕР 1 I R G B _ _ _ 1 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
КОМПЈУТЕР2 *2 I R G B _ _ _ 2 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
С-ВИДЕО I V E D _ _ _ 1 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
ВИДЕО I V E D _ _ _ 2 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Внеси RGB Проверка I R G B ? ? ? ? 1: КОМПЈУТЕР1,

2: КОМПЈУТЕР2 или ГРЕШКА

ГРЕШКА
Влезна видео проверка I V E D ? ? ? ? 1: S-VIDEO, 2: VIDEO или ERR ГРЕШКА
Проверка на режимот на внесување I M O D ? ? ? ? 1: RGB, 2: ВИДЕО ГРЕШКА
Проверка на влез I C H K ? ? ? ? 1: КОМПЈУТЕР1

2: КОМПЈУТЕР2

3: С-ВИДЕО

4: ВИДЕО

ГРЕШКА
Волумен Јачина на звук (0 – 60) V O L A _ _ * * Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Зголемување/намалување на гласноста (-10 – +10) V O U D _ * * * Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Кистоун -80 – +80 K E Y S * * * * Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
AV Исклучи звук On I M B K _ _ _ 1 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Исклучено I M B K _ _ _ 0 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Замрзнете On F R E Z _ _ _ 1 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Исклучено F R E Z _ _ _ 0 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Автоматска синхронизација Започнете A D J S _ _ _ 1 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Променете ја големината КОМПЈУТЕР 1 Нормално R A S R _ _ _ 1 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
16:9 R A S R _ _ _ 2 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Мајчин R A S R _ _ _ 3 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Полна R A S R _ _ _ 5 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Граница R A S R _ _ _ 6 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Зумирање област R A S R _ _ 1 0 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
V-Rretch R A S R _ _ 1 1 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
КОМПЈУТЕР 2 Нормално R B S R _ _ _ 1 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
16:9 R B S R _ _ _ 2 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Мајчин R B S R _ _ _ 3 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Полна R B S R _ _ _ 5 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Граница R B S R _ _ _ 6 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Зумирање област R B S R _ _ 1 0 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
V-Rretch R B S R _ _ 1 1 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
 

КОНТРОЛНА СОДРЖИНА

 

КОМАНДА

 

ПАРАМЕТАР

ВРАЌАЈ
ВКЛУЧЕНО Режим на подготвеност

(или време на стартување од 30 секунди)

Променете ја големината С-ВИДЕО Нормално R A S V _ _ _ 1 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
16:9 R A S V _ _ _ 2 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Граница R A S V _ _ _ 3 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Зумирање област R A S V _ _ 1 0 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
V-Rretch R A S V _ _ 1 1 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
ВИДЕО Нормално R B S V _ _ _ 1 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
16:9 R B S V _ _ _ 2 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Граница R B S V _ _ _ 3 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Зумирање област R B S V _ _ 1 0 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
V-Rretch РБ S V _ _ 1 1 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Ресетирање на сите A L R E _ _ _ 1 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
КОМПЈУТЕР1 Влез Режим на слика Стандарден R АП S _ _ 1 0 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Презентација R АП S _ _ 1 1 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Филм R АП S _ _ 1 2 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Игра R АП S _ _ 1 3 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
sRGB R АП S _ _ 1 4 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Контраст -30 – +30 R A P I _ * * * Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Светла -30 – +30 R A B R _ * * * Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Црвено -30 – +30 R A R D _ * * * Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Сино -30 – +30 R A B E _ * * * Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Боја -30 – +30 R A C O _ * * * Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Нијанса -30 – +30 R A T I _ * * * Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Остро -30 – +30 R A S H _ * * * Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
CLR Темп -1 – +1 R A C T _ _ * * Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
BrilliantColor™ 0 - +2 R A W E _ _ _ * Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Режим на филм Автоматски R A F M _ _ _ 0 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Исклучено R A F M _ _ _ 1 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
DNR Ниво 1 R A N R _ _ _ 1 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Ниво 2 РА N R _ _ _ 2 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Ниво 3 РА N R _ _ _ 3 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Ресетирање на сликата РА R E _ _ _ 1 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Тип на сигнал Автоматски I A S I _ _ _ 0 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
RGB I A S I _ _ _ 1 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
YPbPr I A S I _ _ _ 2 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Аудио влез АУДИО 1 R A A I _ _ _ 1 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
АУДИО 2 R A A I _ _ _ 2 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
КОМПЈУТЕР2 Влез Режим на слика Стандарден R B P S _ _ 1 0 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Презентација R B P S _ _ 1 1 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Филм R B P S _ _ 1 2 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Игра R B P S _ _ 1 3 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
sRGB R B P S _ _ 1 4 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Контраст -30 – +30 R B P I _ * * * Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Светла -30 – +30 РБ БР _ * * * Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Црвено -30 – +30 R B R D _ * * * Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Сино -30 – +30 R B B E _ * * * Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Боја -30 – +30 R B C O _ * * * Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Нијанса -30 – +30 R B T I _ * * * Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Остро -30 – +30 РБ SH _ * * * Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
CLR Темп -1 – +1 РБ C T _ _ * * Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
BrilliantColor™ 0 - +2 РБ W E _ _ _ * Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Режим на филм Автоматски R B F M _ _ _ 0 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Исклучено R B F M _ _ _ 1 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
DNR Ниво 1 РБ N R _ _ _ 1 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Ниво 2 R B N R _ _ _ 2 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Ниво 3 R B N R _ _ _ 3 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Ресетирање на сликата РБ R E _ _ _ 1 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Тип на сигнал Автоматски I B S I _ _ _ 0 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
RGB I B S I _ _ _ 1 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
YPbPr I B S I _ _ _ 2 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Аудио влез АУДИО 1 R B A I _ _ _ 1 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
АУДИО 2 R B A I _ _ _ 2 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
 

КОНТРОЛНА СОДРЖИНА

 

КОМАНДА

 

ПАРАМЕТАР

ВРАЌАЈ
ВКЛУЧЕНО Режим на подготвеност

(или време на стартување од 30 секунди)

S-VIDEO влез Режим на слика Стандарден V A P S _ _ 1 0 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Презентација V АП S _ _ 1 1 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Филм V АП S _ _ 1 2 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Игра V АП S _ _ 1 3 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Контраст -30 – +30 V A P I _ * * * Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Светла -30 – +30 V A B R _ * * * Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Црвено -30 – +30 V A R D _ * * * Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Сино -30 – +30 V A B E _ * * * Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Боја -30 – +30 V A C O _ * * * Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Нијанса -30 – +30 V A T I _ * * * Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Остро -30 – +30 V A S H _ * * * Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
CLR Темп -1 – +1 V A C T _ _ * * Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
BrilliantColor™ 0 - +2 V A W E _ _ _ * Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Режим на филм Автоматски V A F M _ _ _ 0 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Исклучено V A F M _ _ _ 1 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
DNR Ниво 1 V A N R _ _ _ 1 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Ниво 2 V A N R _ _ _ 2 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Ниво 3 V A N R _ _ _ 3 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Ресетирање на сликата V A R E _ _ _ 1 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Аудио влез АУДИО 1 V A A I _ _ _ 1 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
АУДИО 2 V A A I _ _ _ 2 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
ВИДЕО Влез Режим на слика Стандарден V B P S _ _ 1 0 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Презентација V B P S _ _ 1 1 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Филм V B P S _ _ 1 2 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Игра V B P S _ _ 1 3 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Контраст -30 – +30 V B P I _ * * * Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Светла -30 – +30 V B B R _ * * * Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Црвено -30 – +30 V B R D _ * * * Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Сино -30 – +30 ВБ БИДИ _ * * * Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Боја -30 – +30 ВБ C O _ * * * Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Нијанса -30 – +30 ВБ T I _ * * * Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Остро -30 – +30 ВБ S H _ * * * Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
CLR Темп -1 – +1 ВБ КТ _ _ * * Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
BrilliantColor™ 0 - +2 ВБ W E _ _ _ * Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Режим на филм Автоматски V B F M _ _ _ 0 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Исклучено V B F M _ _ _ 1 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
DNR Ниво 1 V B N R _ _ _ 1 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Ниво 2 V B N R _ _ _ 2 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Ниво 3 V B N R _ _ _ 3 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Ресетирање на сликата V B R E _ _ _ 1 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Аудио влез АУДИО 1 V B A I _ _ _ 1 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
АУДИО 2 V B A I _ _ _ 2 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Поставување CMS On C M C S _ _ 1 1 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Исклучено C M C S _ _ 0 0 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
CMS Нијанса Црвено C M H R _ * * * Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Жолта C M H Y _ * * * Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Зелена C M H G _ * * * Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
цијан CM H C _ * * * Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Сино CM H B _ * * * Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Магента CM HM _ * * * Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Ресетирање CM R E _ _ _ 2 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Заситеност Црвено CM S R _ * * * Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Жолта CM S Y _ * * * Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Зелена C M S G _ * * * Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
цијан C M S C _ * * * Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Сино C M S B _ * * * Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Магента C M S M _ * * * Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Ресетирање C M R E _ _ _ 3 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Вредност Црвено C M V R _ * * * Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Жолта C M V Y _ * * * Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Зелена C M V G _ * * * Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
цијан C M V C _ * * * Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Сино C M V B _ * * * Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Магента C МВ M _ * * * Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Ресетирање C M R E _ _ _ 4 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
CMS се ресетира C M R E _ _ _ 1 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
 

КОНТРОЛНА СОДРЖИНА

 

КОМАНДА

 

ПАРАМЕТАР

ВРАЌАЈ
ВКЛУЧЕНО Режим на подготвеност

(или време на стартување од 30 секунди)

Часовник -150 – +150 I N C L * * * * Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Фаза -30 – +30 I N P H _ * * * Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
H-позиција -150 – +150 I A H P * * * * Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
V-позиција -60 – +60 I A V P _ * * * Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Ресетирање на прилагодување за фино синхронизирање I A R E _ _ _ 1 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Поместување на сликата -96 – +96 L N D S _ * * * Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Overscan On O V S N _ _ _ 1 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Исклучено O V S N _ _ _ 0 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
OSD дисплеј On I M D I _ _ _ 1 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Исклучено I M D I _ _ _ 0 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Видео систем Автоматски M E S Y _ _ _ 1 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
ПАЛ M E S Y _ _ _ 2 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
SECAM M E S Y _ _ _ 3 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
NTSC4.43 M E S Y _ _ _ 4 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
NTSC3.58 M E S Y _ _ _ 5 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
ПАЛ-М M E S Y _ _ _ 6 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
ПАЛ-Н M E S Y _ _ _ 7 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
PAL-60 ЈАС S Y _ _ _ 8 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Позадина Лого I M B G _ _ _ 1 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Сино I M B G _ _ _ 3 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Никој I M B G _ _ _ 4 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Еко + Тивко On ТХ M D _ _ _ 1 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Исклучено T H M D _ _ _ 0 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Автоматска синхронизација On A A D J _ _ _ 1 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Исклучено A A D J _ _ _ 0 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Автоматско исклучување On A P O W _ _ _ 1 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Исклучено A P O W _ _ _ 0 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Автоматско рестартирање On A R E S _ _ _ 1 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Исклучено A R E S _ _ _ 0 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Режим на STANDBY Брз почеток M O U T _ _ _ 1 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Еко M O U T _ _ _ 0 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
PRJ режим Обратно On I M R E _ _ _ 1 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Исклучено I M R E _ _ _ 0 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Превртете On I M I N _ _ _ 1 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Исклучено I M I N _ _ _ 0 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Јазик Англиски јазик M E L A _ _ _ 1 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Deutsch ЈАС L A _ _ _ 2 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Еспањол ЈАС L A _ _ _ 3 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Холандија ЈАС L A _ _ _ 4 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Француски ЈАС L A _ _ _ 5 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Италијански ЈАС L A _ _ _ 6 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Свенска M E L A _ _ _ 7 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
ЈАС L A _ _ _ 8 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
португалски M E L A _ _ _ 9 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
ЈАС L A _ _ 1 0 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
ЈАС L A _ _ 1 1 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
ЈАС L A _ _ 1 2 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
ЈАС L A _ _ 1 3 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
полски M E L A _ _ 1 4 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Туркче M E L A _ _ 1 5 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
ЈАС L A _ _ 1 6 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Маџар M E L A _ _ 1 7 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
КОНТРОЛНА СОДРЖИНА КОМАНДА ПАРАМЕТАР ВРАЌАЈ
ВКЛУЧЕНО Режим на подготвеност

(или време на стартување од 30 секунди)

Водич за поставување On S E G U _ _ _ 1 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Исклучено S E G U _ _ _ 0 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Внатрешен звучник On AS P K _ _ _ 1 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Исклучено AS P K _ _ _ 0 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
RGB проверка на фреквенцијата Хоризонтална T F R Q _ _ _ 1 kHz (***.* или ERR) ГРЕШКА
Вертикална T F R Q _ _ _ 2 Hz (***.* или ERR) ГРЕШКА
Режим на вентилатор Нормално H L M D _ _ _ 0 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Високо H L M D _ _ _ 1 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Влез пребарување *3 Започнете I S E S _ _ _ 1 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Поставување видео 0 IRE V I S U _ _ _ 0 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
7.5 IRE V I S U _ _ _ 1 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Боја на ѕидот Исклучено В.Л CO _ _ _ 0 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Табла В.Л CO _ _ _ 1 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Табла В.Л CO _ _ _ 2 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Мени за брз почеток On Q S M N _ _ _ 0 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Исклучено Q S M N _ _ _ 1 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
КОМПЈУТЕР2 Изберете *4 Влез R B S E _ _ _ 0 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Излез на мониторот R B S E _ _ _ 1 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
DLP® LinkTM Исклучено 3 D E N _ _ _ 0 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
On 3 D E N _ _ _ 1 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
DLP® LinkTM Invert 3 D I V _ _ _ 1 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Затворен натпис (само за Америка) Исклучено C L C A _ _ _ 0 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
CC1 C L C A _ _ _ 1 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
CC2 C L C A _ _ _ 2 Во ред или ГРЕШКА ГРЕШКА
Ресетирајте ги поставките за мрежа L N R E _ _ _ 1 Во ред или ГРЕШКА Во ред или ГРЕШКА
Рестартирајте ја мрежата L R E S _ _ _ 1 Во ред или ГРЕШКА Во ред или ГРЕШКА
Lamp Ресетирање на тајмерот *5 L P R E 0 0 0 1 ГРЕШКА Во ред или ГРЕШКА
  • За да го поставите името на проекторот, испратете ги командите по редослед на PJN1, PJN2 и PJN3.
  • Кога „COMPUTER2 Select“ е поставено на „Monitor Output“, може да добиете код за одговор „ERR“.
  • Кога ќе се испрати следната команда за време на пребарувањето за влез, може да добиете шифра за одговор „ERR“ и пребарувањето за влез е откажано.
  • Кога е избрано „COMPUTER2“ во списокот INPUT, „COMPUTER2 Select“ не може да се постави на „Monitor Output“.
  • Л.amp Командата за ресетирање на тајмер е достапна само во режим на подготвеност.

Ракување со проекторот користејќи го протоколот PJLinkTM

Проекторот е во согласност со стандардот PJLinkTM Класа 1.
Наредбите што треба да се користат при контролирање на проекторот со протоколот PJLinkTM се како што е прикажано подолу.

КОНТРОЛНА СОДРЖИНА КОМАНДА ВРАЌАЈ
Контрола на моќност Исклучено P O W R _ 0 Во ред или ERR3
On P O W R _ 1 Во ред или ERR3
Прашање за статус на енергија P O W R _ ? 0: Режим на подготвеност

1: Вклучување

2: Во мирување (ладење)

3: Вклучување (загревање)

Барање за внесена листа I N S T _ ? 11 12 21 22
Промена на внесување КОМПЈУТЕР 1 I N P T _ 1 1 Во ред или ERR3
КОМПЈУТЕР 2 I N P T _ 1 2 Во ред или ERR3
С-ВИДЕО I N P T _ 2 1 Во ред или ERR3
ВИДЕО I N P T _ 2 2 Во ред или ERR3
Барање за статус на внесување I N P T _ ? 11: КОМПЈУТЕР1

12: КОМПЈУТЕР2

21: С-ВИДЕО

22: ВИДЕО

или ERR3

AV Исклучи звук Исклучено A V M T _ 3 0 Во ред или ERR3
On A V M T _ 3 1 Во ред или ERR3
Прашање за статус на исклучување AV A V M T _ ? 30: Исклучено

31: Вклучено

или ERR3

Lamp Барање L A M P _ ? 1-ви број: Лamp Време на користење (час)

2-ри број: 0: Лamp Исклучено 1: Лamp on

Барање за состојбата на грешка E R S T _ ? 1-ви бајт: Статус на грешка на вентилаторот 2-ри бајт: Lamp Статус на грешка 3 бајт: Темп. Статус на грешка 4-ти бајт: Отворен статус на корицата 5-ти бајт: не се користи, врати 0

6-ти бајт: Друг статус на грешка

0: Не е откриена грешка 1: Предупредување

2: Откриена е грешка

Прашање за името на проекторот * N A M E _ ? Име на проекторот
Прашање за името на производството I N F 1 _ ? ОСТР
Прашање за името на производот I N F 2 _ ? PG-D3510X/PG-D3010X/PG-D2710X
Барање за други информации I N F O _ ? Не се користи
Барање за информации за класата C L S S _ ? 1

Можете да поставите „Projector Name“ во „Making General Setting for the Network (Network-General)“ на страница 20.
PJLinkTM автентикација:
Лозинката што треба да се користи за PJLinkTM е иста како онаа што сте ја поставиле во „Поставување безбедност (мрежа-
Безбедност)“ (страница 19). Кога работите без автентикација, не поставувајте лозинка.
Во согласност со PJLinkTM:
Овој производ е во согласност со стандардот PJLink Класа 1 и сите команди од Класа 1 се имплементирани.
Овој производ се потврдува со стандардната спецификација на PJLink верзија 1.00.
За дополнителни информации, посетете ја „http://pjlink.jbmia.or.jp/english/“.

Поставување на мрежна околина на проекторот

Овој дел ја опишува основната процедура за користење на проекторот преку мрежата.
Ако мрежата е веќе изградена, можеби ќе треба да се сменат мрежните поставки на проекторот. Ве молиме консултирајте се со вашиот мрежен администратор за помош со овие поставки.
Можете да направите мрежни поставки и на проекторот и на компјутерот. Следната постапка е за правење поставки на компјутерот.
Мрежни поставки на компјутерот

  1. Поврзување на проекторот со компјутер
    Поврзете LAN-кабел (Категорија 5, тип на вкрстување) помеѓу компјутерот и проекторот.Sharp PG-D3510X L DLP проектор-9
  2. Поставување IP адреса за компјутерот
    Прилагодете ги поставките за IP на компјутерот за да овозможите комуникација еден на еден со проекторот. Sharp PG-D3510X L DLP проектор-10
  3. Поставување мрежна врска за проекторот
    Прилагодете ги мрежните поставки на проекторот за да одговараат на вашата мрежа. Sharp PG-D3510X L DLP проектор-11

ЗАБЕЛЕШКА

  • Microsoft®, Windows® и Windows Vista® се регистрирани заштитни знаци на Microsoft Corporation во Соединетите Американски Држави и/или други земји.
  • PJLink е регистрирана трговска марка или заштитен знак на апликација во Јапонија, САД, Канада, ЕУ, Кина и/или други земји/региони.
  • Сите други компании или имиња на производи се заштитни знаци или регистрирани заштитни знаци на нивните соодветни компании.

Поставување на мрежна околина на проекторот

Поврзување на проекторот со компјутер
Воспоставување на поврзување еден-на-еден од проекторот до компјутерот. Со користење на комерцијално достапен LAN-кабел (UTP-кабел, категорија 5, тип на вкрстена) можете да го конфигурирате проекторот преку компјутерот.

  1. Исклучете го LAN-кабелот на компјутерот од постоечката мрежа.Sharp PG-D3510X L DLP проектор-12
  2. Поврзете комерцијално достапен LAN-кабел (UTP-кабел, категорија 5, тип на вкрстување) на LAN-терминалот на проекторот и поврзете го другиот крај на кабелот со LAN терминалот на компјутерот. 3
  3. Приклучете го кабелот за напојување во приклучокот за наизменична струја на проекторот.Sharp PG-D3510X L DLP проектор-13
  4. Вклучете го компјутерот.

Инфо
Потврдете дека свети ЛИНК LED на задната страна на проекторот. Ако LED диодата за LINK не свети, проверете го следново:

  • LAN-кабелот е правилно поврзан.
  • Вклучени се прекинувачите за напојување и на проекторот и на компјутерот.

Ова ја комплетира врската. Сега продолжете на „2. Поставување IP адреса за компјутерот“.

Поставување IP адреса за компјутерот

Следното опишува како да направите поставки во Windows Vista®.

  1. Најавете се на мрежата користејќи ја сметката на администраторот за компјутерот.
  2. Кликнете на „старт“ и кликнете „Контролен панел“.Sharp PG-D3510X L DLP проектор-14
  3. Кликнете на „View статус на мрежа и задачи“ на „Мрежа и Интернет“ и кликнете на „View статус“ во новиот прозорец.
    Овој прирачник користи прamples да ги објасниме операциите во Категорија View. Ако користите Classic View, кликнете двапати на „Центар за мрежи и споделување“.Sharp PG-D3510X L DLP проектор-15
  4. Кликнете на „Карактеристики“.
    Кога ќе се прикаже екранот за контрола на корисничката сметка, кликнете „Продолжи“.Sharp PG-D3510X L DLP проектор-16
  5. Кликнете на „Интернет протокол верзија 4 (TCP/IPv4)“ и кликнете на копчето „Карактеристики“.Sharp PG-D3510X L DLP проектор-17
  6. Потврдете или променете IP адреса за компјутерот за поставување.Sharp PG-D3510X L DLP проектор-18
    • Потврдете и забележете ја тековната IP адреса, маската на подмрежата и Стандардната порта.
      Забележете ја тековната IP адреса, маската на подмрежата и стандардната порта бидејќи ќе треба да ги ресетирате подоцна.
    • Поставете привремено на следниов начин:
      IP адреса: 192.168.150.3
      Подмрежа маска: 255.255.255.0
      Стандардна порта: (Не внесувајте никакви вредности.)

Фабричките стандардни поставки за проекторот се како што следува:

  • DHCP клиент: ИСКЛУЧЕНО
  • IP адреса: 192.168.150.2
  • Подмрежа маска: 255.255.255.0
  • Стандардна порта: 0.0.0.0

По поставувањето, кликнете на копчето „OK“, а потоа рестартирајте го компјутерот.
Откако ќе потврдите или поставите, продолжете на „3. Поставување мрежна врска за проекторот“.

Поставување мрежна врска за Проекторот
Поставките за ставки како што се IP адресата на проекторот и маската на подмрежата се компатибилни со постоечката мрежа. Поставете ја секоја ставка на проекторот на следниов начин. (Видете на страница 55 од прирачникот за работа на проекторот за поставување.)

  • DHCP клиент: Исклучено
  • IP адреса: 192.168.150.002
  • Подмрежа маска: 255.255.255.000
  1. Стартувајте го Internet Explorer (верзија 6.0 или понова) на компјутерот и внесете „http://192.168.150.2/“ во Address“, а потоа притиснете го копчето „Enter“.Sharp PG-D3510X L DLP проектор-19
  2. Ако корисничкото име и лозинката сè уште не се поставени, само кликнете на копчето „OK“.
    Ако се поставени корисничко име и лозинка, внесете го корисничкото име и лозинката и кликнете на копчето „OK“.
    Ако корисничкото име или лозинката се внесат погрешно три пати, ќе се прикаже порака за грешка.
    Кога користите Internet Explorer 7 или понова верзија, може да се прикаже друг екран за поставување. Во овој случај, направете ги соодветните прилагодувања за екранот за поставување.
  3. Кога ќе се појави екранот како што е прикажано десно, кликнете „TCP/IP“.Sharp PG-D3510X L DLP проектор-20
  4. Се појавува екранот за поставување TCP/IP, подготвен за мрежни поставки за проекторот.Sharp PG-D3510X L DLP проектор-21 Sharp PG-D3510X L DLP проектор-22 Sharp PG-D3510X L DLP проектор-23
    • Потврдете го сегментот на постојната мрежа (група на IP адреси) за да избегнете поставување на IP адреса што ги дуплира IP адресите на друга мрежна опрема или компјутери. Ако „192.168.150.2“ не се користи во мрежата со IP адреса „192.168.150.XXX“, не мора да ја менувате IP адресата на проекторот.
    • За детали за секоја поставка, консултирајте се со вашиот мрежен администратор.
      Предмети Поставување прample / Забелешки
      Нова лозинка Можете да ја поставите лозинката за да ги заштитите поставките за TCP/IP.
      DHCP

      Клиент

      Изберете „ON“ или „OFF“ за да одредите дали да користите DHCP Client.
      IP

      Адреса

      Можете да ја поставите оваа ставка кога „DHCP Client“ е поставен на „OFF“.

      Фабрички стандардни поставки: 192.168.150.2 Внесете IP адреса соодветна за

      мрежата.

      Подмрежа маска Можете да ја поставите оваа ставка кога „DHCP Client“ е поставен на „OFF“.

      Фабрички стандардно поставување: 255.255.255.0

      Поставете ја маската на подмрежата на иста како онаа на компјутерот и опремата

      на мрежата.

      Стандарден портал Можете да ја поставите оваа ставка кога „DHCP Client“ е поставен на „OFF“.

      Фабрички стандардно поставување: 0.0.0.0

      * Кога не се користи, поставете го на „0.0.0.0“.

      DNS

      Сервер

      Фабрички стандардно поставување: 0.0.0.0

      * Кога не се користи, поставете го на „0.0.0.0“.

  5. Кликнете на копчето „Примени“.
    Се појавуваат поставените вредности. Потврдете дека вредностите се правилно поставени, а потоа кликнете на копчето „Потврди“.
  • Затворете го прелистувачот.
  • Ова ги комплетира мрежните поставки.
  • Откако ќе ги поставите ставките, почекајте околу 15 секунди и потоа повторно пристапете.
  • Сменете ја IP-адресата на компјутерот за поставување назад на неговата оригинална адреса, што сте ја забележале во чекор 6-1 на страница 14, а потоа поврзете ги компјутерот и проекторот на мрежата.

Контролирање на проекторот преку LAN

Откако ќе го поврзете проекторот со вашата мрежа, внесете ја IP адресата на проекторот во „Address“ на Internet Explorer (верзија 6.0 или понова) користејќи компјутер на мрежата за да започнете екран за поставување што ќе овозможи контрола на проекторот преку мрежата.

Контрола на проекторот
Користење на Internet Explorer
Целосно поврзување со надворешна опрема пред да започнете со операцијата. (Видете на страниците 21-25 од прирачникот за работа на проекторот.)
Завршете го поврзувањето со AC кабелот. (Видете на страница 25 од прирачникот за работа на проекторот.)
Кога го поврзувате проекторот со LAN, користете комерцијално достапен LAN-кабел (UTP-кабел, Категорија 5, тип на вкрстување). Кога го поврзувате проекторот со центар, користете директно кабел.
Забелешка

  1. Стартувајте го Internet Explorer на компјутерот.
  2. Внесете „HTTP://“ проследено со IP-адресата на проекторот поставена со постапката на страница 16, проследено со „/“ во „Address“, а потоа притиснете го копчето „Enter“.
    Кога „DHCP Client“ е поставен на „OFF“ на проекторот, IP адресата е 192.168.150.2. Доколку не сте ја смениле IP адресата во „3. Поставување мрежна врска за проекторот“ (страници 15-16), внесете „http://192.168.150.2/“.Sharp PG-D3510X L DLP проектор-24
  3. Се појавува екран за контролирање на проекторот, подготвен за извршување на различни статусни услови, контрола и поставки.Sharp PG-D3510X L DLP проектор-25

Потврдување на статусот на проекторот (Статус)Sharp PG-D3510X L DLP проектор-26

На овој екран, можете да го потврдите статусот на проекторот. Можете да ги потврдите следните ставки:

  • MAC адреса
  • Моќ
  • Состојба
  • Lamp Тајмер
  • Lamp Животот
  • Влез
  • Информации за сигналот
  • Сериски број

Ако кликнете на копчето „Освежи“ пред целосно да се прикаже екранот, ќе се прикаже порака за грешка („Грешка зафатен на серверот“). Почекајте малку и потоа оперирајте повторно.
За детали за секоја ставка, погледнете во упатството за работа на проекторот.

Контрола на проекторот (контрола)

На овој екран, можете да извршите контрола на проекторот. Можете да ги контролирате следните ставки:Sharp PG-D3510X L DLP проектор-27

  • Моќ
  • Изберете влез
  • Аудио влез
  • Волумен
  • AV Исклучи звук

ЗАБЕЛЕШКА

  • Ако кликнете на копчето „Освежи“ пред целосно да се прикаже екранот, ќе се прикаже порака за грешка („Грешка зафатен сервер“). Почекајте малку и потоа оперирајте повторно.
  • Не можете да ракувате со оваа страница додека проекторот се загрева.
  • Додека проекторот е во режим на подготвеност, можете да контролирате само „Вклучено напојување“.
  • За детали за секоја ставка, погледнете во упатството за работа на проекторот.

Поставување и прилагодување на проекторот (Поставки и прилагодувања)

Example: Приказ на екранот „Слика“ за КОМПЈУТЕР1Sharp PG-D3510X L DLP проектор-28

На овие екрани, можете да правите поставки или прилагодувања на проекторот. Можете да ги поставите или прилагодите следните ставки:

  • Режим на слика
  • CLR Темп
  • BrilliantColorTM
  • Режим на филм
  • DNR
  • Еко + Тивко
  • Поставување резолуција
  • Тип на сигнал
  • Видео систем
  • Поставување видео
  • Променете ја големината
  • Overscan
  • OSD дисплеј
  • Позадина
  • Водич за поставување
  • Режим на проекција
  • Боја на ѕидот
  • Јазик на OSD
  • Автоматска синхронизација
  • Автоматско исклучување
  • Автоматско рестартирање
  • Внатрешен звучник
  • RS-232C Брзина
  • Режим на вентилатор
  • Мени за брз почеток
  • КОМПЈУТЕР2 Изберете
  • DLP® LinkTM
  • DLP® LinkTM Invert
  • Ресетирање на сите

Забелешка

  • Ако кликнете на копчето „Освежи“ пред целосно да се прикаже екранот, ќе се прикаже порака за грешка („Грешка зафатен на серверот“). Почекајте малку и потоа оперирајте повторно.
  • Не можете да ракувате со оваа страница додека проекторот се загрева.
  • За детали за секоја ставка, погледнете во упатството за работа на проекторот.

Поставување на безбедност (мрежа - безбедност)Sharp PG-D3510X L DLP проектор-29

На овој екран, можете да направите поставки поврзани со безбедноста.

Предмети Опис
Корисничко име Поставување на корисничко име за безбедносна заштита.
Лозинка Поставување лозинка за безбедносна заштита.
Прифатете ја IP адресата Можно е да поставите до три IP адреси што овозможуваат поврзување со проекторот.
Сите IP адреси Не се поставени ограничувања за IP адресите што се поврзуваат со проекторот.
Само од специфични IP адреси За подобрување на безбедноста, на проекторот може да се поврзе само IP адреса поставена од „Address 1-3“.
  • Корисничкото име и лозинката може да бидат до 8 знаци.
  • Можете да ги внесете знаците подолу: az, AZ, 0-9, -, _

Правење општи поставки за мрежата (мрежа - општо)Sharp PG-D3510X L DLP проектор-30

На овој екран, можете да направите општи поставки во врска со мрежата.

Предмети Опис
Име на проекторот Поставување на името на проекторот.
Време на автоматско одјавување Поставување на временскиот интервал во кој проекторот автоматски ќе се исклучи од мрежата во единици од минута (од 1 до 65535 минути). Ако поставената вредност е 0, функцијата Автоматско одјавување е оневозможена.
Порта за податоци Поставување на бројот на портата TCP што се користи при размена на податоци со проекторот (од 1025 до 65535).
Пребарај пристаниште Поставување на бројот на портата што се користи при пребарување на проекторот (од 1025 до 65535).

Откако ќе кликнете на копчето „Примени“, се појавуваат поставените вредности. Потврдете дека вредностите се правилно поставени, а потоа кликнете на копчето „Потврди“.
Забелешка

  • Откако ќе ги поставите ставките, почекајте околу 15 секунди и потоа повторно пристапете.
  • Името на проекторот може да содржи до 12 знаци.
  • Можете да ги внесете знаците подолу: AZ, 0-9, -, _, (,), празно место
    (Кога се внесува „az“, тие автоматски се претвораат во „AZ“.)

Поставување за испраќање е-пошта кога ќе се појави грешка (Пошта – Поставки за оригиналот)Sharp PG-D3510X L DLP проектор-31

На овој екран, можете да направите поставки за испраќање е-пошта за известување кога проекторот генерирал грешка.

Предмети Поставување прample / Забелешки
SMTP сервер Поставување адреса на SMTP-сервер за пренос на е-пошта.

на пример 1: 192.168.150.253

на пр.2: smtp123.sharp.co.jp

* Кога користите име на домен, направете поставки за серверот DNS.

Адреса на е-пошта на иницијатор Поставување на адресата за е-пошта на проекторот. Адресата за е-пошта поставена овде станува Оригинатор на е-пошта адреса.
Име на иницијатор Поставување на името на испраќачот. Името поставено овде се појавува во колоната „Име на оригиналот“ на телото на пораката.
  • SMTP сервер, иницијатор на е-пошта и
    Името на основачот може да биде до 64 знаци.
  • Можете да ги внесете знаците подолу: SMTP сервер и оригинална адреса на е-пошта: az, AZ, 0-9, !, #, $, %, &, *, +, -, /, =, ?, ^, {, |, }, ~, _, ', ., @, (Можете да внесете „@“ само еднаш за „Адреса на е-пошта на оригиналот“.)
  • Име на оригиналот: az, AZ, 0-9, -, _, (,), празно место
  • Ако поставките на „3. Поставување мрежна врска за проекторот“ на страниците 15 и 16 се погрешно поставени, нема да се испрати е-пошта.

Поставување ставки за грешка и Адреси на дестинацијата до која е-пошта треба да се испрати кога ќе се појави грешка (Пошта – Поставки за примач)Sharp PG-D3510X L DLP проектор-32На овој екран, можете да внесете дестинации за е-пошта до кои се испраќаат е-пошта за известување за грешка (ставки за грешка).

Предмети Опис
Е-пошта адреса Поставете адреси на кои се испраќа е-пошта за известување за грешка. Можете да поставите до пет адреси.
Пошта за грешка (Лamp, Температура, вентилатор, капак) Е-пошта за грешка е испратена на ставките за грешка означени во нивните полиња за избор.
Тест Испратете тест е-пошта. Ова ви овозможува да потврдите дека поставките за пренос на е-пошта се правилно поставени.
  • Адресите за е-пошта може да бидат до 64 знаци.
  • Можете да ги внесете знаците подолу: az, AZ, 0-9, !, #, $, %, &, *, +, -, /, =, ?, ^, {, |, }, ~, _, ' , ., @, ` (Можете да внесете „@“ само еднаш.)
  • За детали за ставките за грешки, погледнете во упатството за работа на проекторот.

Поставување на ставки за грешка и URL кои треба да се прикажат кога ќе се појави грешка (Услуга и поддршка – Пристап URL)Sharp PG-D3510X L DLP проектор-33

На овој екран, можете да направите поставки на URL и ставки за грешки што треба да се прикажат кога проекторот генерира грешка.

Предмети Опис
Пристап URL Поставете го URL што треба да се прикаже кога ќе се појави грешка. Можете да поставите до пет адреси.
Состојба (Секогаш, Лamp, температура, вентилатор, капак) На URL се прикажува кога ќе се појави грешка означена во нивните полиња за проверка.
Тест Сет URL страницата е тестирано прикажана. Ова ви овозможува да потврдите дека URL страницата е правилно прикажана.

Exampна екранот кога ќе се појави грешкаSharp PG-D3510X L DLP проектор-34

Ресетирање на Lamp Тајмер на проекторот преку LAN

Кога проекторот е поврзан на мрежа, можете да ја користите програмата за комуникација за да испратите команда за ресетирање на lamp тајмер. Поранешниотampподолу користи Windows® XP како оперативен систем. Кога користите Windows Vista®, користете други програми за комуникација што се однесуваат на следните чекори, бидејќи Windows Vista® не доаѓа со HyperTerminal.

  1. Кликнете на „Start“ – „All Programs“ – „Accessories“ – „Communications“ – „HyperTerminal“.
    Ако немате инсталирано HyperTerminal, видете го упатството за работа на вашиот компјутер. Во зависност од поставките на вашиот компјутер, можеби ќе треба да го внесете вашиот регионален код и други детали. Внесете ги информациите по потреба.
  2. Внесете име во полето „Име“ и кликнете „OK“.Sharp PG-D3510X L DLP проектор-35
  3. Ако треба да ја внесете шифрата на областа, внесете ја во полето „Површина шифра“. Од паѓачкото мени „Поврзи се со користење“, изберете „TCP/IP (Winsock)“ и кликнете „OK“.
  4. Внесете ја IP адресата на проекторот во полето „Адреса на домаќин“ (видете „TCP/IP“ на менито „Мрежа“ на проекторот), а во полето „Број на порта“ внесете ја порта за податоци на проекторот (“ 10002“ е фабричката стандардна поставка) и кликнете „OK“.Sharp PG-D3510X L DLP проектор-36
  5. Кликнете на „Карактеристики“ на „File“ мени.Sharp PG-D3510X L DLP проектор-37
  6. Кликнете на табулаторот „Settings“, а потоа кликнете на „ASCII Setup“.
  7. Изберете ги полињата до „Испрати линија завршува со доводи на линии“, „Ехо напишани знаци локално“ и „Додади доводи на линии до краевите на дојдовните линии“ и кликнете „OK“.
    Л.AMPСе појавува прозорецот RESET Properties, кликнете „OK“.Sharp PG-D3510X L DLP проектор-38
  8. Ако се поставени корисничко име и/или лозинка за проекторот, внесете ги корисничкото име и лозинката.
  9. Испратете го лamp команда за ресетирање „LPRE0001“.
    Оваа команда може да се испрати само кога проекторот е во режим на подготвеност.
    Кога ќе се прими „OK“, ова покажува дека lamp беше успешно ресетиран.Sharp PG-D3510X L DLP проектор-40
  10. Затворете го HyperTerminal.

Решавање проблеми

Не може да се воспостави комуникација со проекторот
Кога го поврзувате проекторот користејќи сериско поврзување 

  • Проверете дали терминалот RS-232C на проекторот и компјутерот или комерцијално достапниот контролер се правилно поврзани.
  • Проверете дали кабелот RS-232C е вкрстен кабел.
  • Проверете дали поставката за портата RS-232C за проекторот одговара на поставката за компјутерот или комерцијално достапниот контролер.

Кога го поврзувате проекторот со компјутер користејќи мрежа (LAN) - врската

  • Проверете дали конекторот на кабелот е цврсто вметнат во LAN-приклучокот на проекторот.
  • Проверете дали кабелот е цврсто вметнат во LAN-порта за компјутер или мрежен уред како што е центар.
  • Проверете дали LAN-кабелот е кабел од категорија 5.
  • Проверете дали кабелот за LAN е вкрстен кабел кога го поврзувате проекторот директно со компјутер.
  • Проверете дали LAN-кабелот е кабел со правоаголник кога го поврзувате проекторот со мрежен уред како што е центар.
  • Проверете дали напојувањето е вклучено за мрежниот уред, како што е центар помеѓу проекторот и компјутерот.
  • Ако сето горенаведено е неуспешно, рестартирајте ја мрежната функција користејќи „Network“ – „Restart
  • Мрежа“. (Видете на страница 55 од прирачникот за работа на проекторот.)

Проверете ги мрежните поставки за компјутерот и проекторот

  • Проверете ги следните мрежни поставки за проекторот.
  • IP адреса
  • Проверете дали IP адресата за проекторот не е дупликат на мрежата.
  • Подмрежа маска
    Кога поставката за портал за проекторот е „0.0.0.0“ (Не се користи), или поставката за портал за проекторот и стандардната поставка за портата за компјутерот се исти:
    • Маските на подмрежата за проекторот и компјутерот треба да бидат исти.
    • Деловите за IP адреса прикажани од маската на подмрежата за проекторот и компјутерот треба да бидат исти.
      (Прampле)
      Кога IP адресата е „192.168.150.2“ и маската на подмрежата е „255.255.255.0“ за проекторот, IP адресата за компјутерот треба да биде „192.168.150.X“ (X=3-254) и маската на подмрежата треба да биде „255.255.255.0“.
  • Порта
    Кога поставката за портал за проекторот е „0.0.0.0“ (Не се користи), или поставката за портал за проекторот и стандардната поставка за портата за компјутерот се исти:
    • Подмрежите за проекторот и компјутерот треба да бидат исти.
    • Деловите за IP адреса прикажани од маската на подмрежата за проекторот и компјутерот треба да бидат исти.
      (Прampле)
      Кога IP адресата е „192.168.150.2“ и маската на подмрежата е „255.255.255.0“ за проекторот, IP адресата за компјутерот треба да биде „192.168.150.X“ (X=3-254) и маската на подмрежата треба да биде „255.255.255.0“.
      забелешка
    • Кога „DHCP Client“ е поставен на „OFF“ на проекторот:
      • IP адреса: 192.168.150.2
      • Подмрежа маска: 255.255.255.0
      • Адреса на портата: 0.0.0.0 (не се користи)
    • За мрежните поставки за проекторот, погледнете на страница 15.
  • Направете ги следните чекори за проверка на мрежните поставки за компјутерот.
    • Отворете командна линија.
      Во случај на Windows® 2000: кликнете на „start“ ➔ „Programs“ ➔ „Accessories“ ➔ „Command Prompt“ по редослед.
      Во случај на Windows® XP, Windows Vista®: кликнете на „start“ ➔ „All Programs“ ➔ „Accessories“ ➔ „Command Prompt“ по редослед.
    • Откако ќе ја стартувате командната линија, внесете ја командата „ipconfig“ и притиснете го копчето „Enter“.
      Забелешка
      Комуникацијата може да не се воспостави дури и откако ќе се извршат мрежните поставки за компјутерот. Во такви случаи, рестартирајте го компјутерот.
      C:\>ipconfigSharp PG-D3510X L DLP проектор-41
    • Употреба прampлес на конфигурација
      C:\>ipconfi g /? прикажува како да се користи „ipconfig.exe“.
      C:\>ipconfi g ја прикажува поставената IP адреса, маската на подмрежата и стандардната порта.
      C:\>ipconfi g /all ги прикажува сите информации за поставките поврзани со TCP/IP.
    • За да се вратите на екранот на Windows®, внесете „exit“ и притиснете го копчето „Enter“.
  • Проверете дали протоколот „TCP/IP“ работи правилно со помош на командата „PING“. Исто така, проверете дали е поставена IP адреса.
    • Отворете командна линија.
      Во случај на Windows® 2000: кликнете на „start“ ➔ „Programs“ ➔ „Accessories“ ➔ „Command Prompt“ по редослед.
      Во случај на Windows® XP, Windows Vista®: кликнете на „start“ ➔ „All Programs“ ➔ „Accessories“ ➔ „Command Prompt“ по редослед.
    • Откако ќе ја стартувате командната линија, внесете команда „PING“.
      Влез прample C:\>ping XXX.XXX.XXX.XXX „XXX.XXX.XXX.XXX“ треба да се внесе со IP адреса на која треба да се поврзете, како што е проекторот.
    • Кога се поврзувате нормално, екранот ќе биде како што следува.
      (Екранот може да биде малку различен во зависност од типот на ОС.)
      <Прample> кога IP адресата е поврзана со „192.168.150.1“Sharp PG-D3510X L DLP проектор-42
    • Кога командата не може да се испрати, ќе се прикаже „Request time out“.
      Повторно проверете ги поставките за мрежата.
      Ако комуникацијата сè уште не може да се воспостави правилно, контактирајте со вашиот мрежен администратор.
    • За да се вратите на екранот на Windows®, внесете „exit“ и потоа притиснете го копчето „Enter“.
  • Кога проекторот не може да се поврзе, иако командата „PING“ е проверена:
    • Кога „Accept IP Address“ е поставено на проекторот, поставете ја IP адресата на компјутерот што треба да се поврзе.
    • Кога е инсталиран безбедносен софтвер на компјутерот или кога е поставен заштитен ѕид за мрежниот систем, поврзувањето можеби нема да биде возможно. Консултирајте се со системскиот администратор кога, на прampле, сакате да ги промените поставките за да овозможите користење на TCP портата поставена како податочна порта.
    • Кога ниту една од горенаведените две ставки не се применува, променете ги поставките за податочната порта.

Не може да се направи врска затоа што сте го заборавиле вашето корисничко име или лозинка.

  • Иницијализирајте ги поставките. (Видете на страница 55 од прирачникот за работа на проекторот.)
  • По иницијализацијата, извршете ја поставката повторно.

Најчесто поставувани прашања

Најчесто поставувани прашања

Може ли да ја поврзам јасната слика со мојот лаптоп со помош на подадаптер?

Се одликува со основни AV спојувања, па се додека сте поврзале компјутерски адаптер со обични AV жици, тој ќе функционира. Тешко е да се препознаат темните бои од сликите што ги создава проекторот и потребно е да го поставите проекторот блиску до ѕидот за да ја видите сликата правилно. Држачот на проекторот на кој се потпира е во конфликт со стандардниот тип на кабли, така што AV каблите што доаѓаат со него се свиткани под агол од 90 степени. Може да биде тешко да се најде кабел за адаптер со свиткана AV под тој агол. Сè на сè, ова е забавна играчка со разумна цена. Се надевам дека ова беше корисно.

Каде е копчето за јачина на звук?

Контролата на јачината на звукот се наоѓа на горниот дел од проекторот.

Дали има HDMI порта?

Не, на овој му недостига HDMI порта. Се користат стандардни AV кабли (црвена, бела и жолта).

Дали звучниците се интегрирани?

Да, тие го прават тоа.

Дали поддржува iPod?

Треба да работи ако можете да го поврзете вашиот iPod со RCA жици, иако јас лично не сум го направил ова. Верувам дека ќе биде. Видео во (жолто) и аудио влез (лево и десно) се единствените влезови (бели и црвени). ДВД-плеерот и проекторот добро функционираат заедно.

Како можам да ја подобрам острината на мојот проектор?

Обидете се со следните поправки ако проектираната слика е маглива или маглива:

  • Фокусирајте ја сликата по потреба
  • Чистење на леќите на проекторот
  • Поставете го проекторот доволно блиску до екранот
  • Поставете го проекторот така што аголот за прилагодување на клучот да не ја искривува сликата со тоа што е премногу широк

Како можам да ги сменам опциите за приказ на мојот проектор?

На вашата тастатура, притиснете и задржете го „Windows Key“ пред да го притиснете и задржете копчето „P“. Опциите за приказ се превртуваат со допирање на „P“.

Зошто мојот проектор не работи?

Уверете се дека проекторот е правилно поврзан со функционален штекер. За да бидете сигурни дека гаџетот не се прегреал и не се исклучил, проверете ги температурните светла. Проверете ги батериите ако користите далечински управувач за да го вклучите проекторот. Осигурете се дека секоја брава на проекторот е затворена.

Дали телефонот може да игра на проектор?

Кликнете на „Споделување екран“ откако ќе го поврзете телефонот со Android на истата локална мрежа како и вашиот проектор. Кога ќе го притиснете далечинскиот управувач и ќе изберете „Дозволи“, уредот автоматски се препознава од проекторот и се појавува на истиот екран. Содржината на телефонот може да се види на екранот.

Може ли да го користам мојот телефон за проектирање на екран?

Можете да користите кабли и адаптери како што се USB-C на USB-C, HDMI на HDMI, MHL и USB-C на VGA за да го поврзете телефонот (Android или iPhone) со проектор. Apple Airplay, Miracast, Chromecast и Wi-Fi Direct се прampлес на безжични технологии. Еве ги проекторите за домашно кино за кои сметам дека се најдобри.

Како да поставите проектор за острина?

  • Забележете ја вашата моментална поставка за острина со отворање на поставките за сликата на екранот.
  • Сега зголемете ја вашата острина до максимум.
  • Намалете ја вашата острина понатаму додека дополнителното бело не исчезне.

Кое е најдоброто растојание за проектор?

Тешко е да се одреди точното „оптимално“ растојание помеѓу публиката што седи и екранот на проекторот. Наместо тоа, се препорачува седиштата да се поставуваат не поблиску од двапати од ширината на проектираната слика и не подалеку од пет пати поголема од ширината на сликата.

Како прикажувате слики на проектор?

  • Користете го вашиот проектор за прикажување слики од десктоп или лаптоп компјутер.
  • Притиснете го копчето за Windows и внесете „Прилагоди ја резолуцијата на екранот“
  • Најдете го екранот, а потоа кликнете на стрелката од десната страна надолу.
  • Откако ќе изберете Примени, изберете ОК.

Референци

Оставете коментар

Вашата адреса за е-пошта нема да биде објавена. Задолжителните полиња се означени *