VEX-лого

VEX ROBOTICS VEX 123 Програмабилен робот

VEX-ROBOTICS-VEX-123-Programmable-Robot-product

Спецификации на производот

  • Име на производ: VEX 123
  • Производител: Innovation First, Inc. (именуван како VEX Robotics)
  • Copyright: 2025 Innovation First, Inc. All rights reserved.
  • Webсајт: https://copyright.vex.com/

Предавање компјутерски науки со VEX 123

9-неделен опсег и секвенца за CS со VEX 123

  • This Scope and Sequence is designed to offer a pathway to teaching Computer Science with VEX 123, with students who are familiar with the robot.
  • Lessons begin with coding with the Coder and Coder cards and progress to using VEXcode 123.
  • Each week gives guidance for what teachers can do before, during, and after class in order to be prepared for the computer science concepts and teaching with VEX 123 curricular resources.

Забелешка: If students have never used VEX 123 before, it is recommended to complete the Introduction to VEX 123 Scope and Sequence (Google doc / .pdf) прво.

Опсег и секвенца за VEX 123 на прв поглед

Недела Лекција Опис
1  Вовед во STEM лабораториска единица за кодирање Учениците истражуваат основни концепти како што се програмскиот јазик, однесувањата и секвенцата додека го користат Coder и картичките Coder за да ги натераат своите роботи да танцуваат и да пронајдат богатство.
2  Пронајдете го бубачкиот STEM лабораториска единица Грешките во нашиот код ни помагаат да учиме! Учениците вежбаат користење на процес на дебагирање за да идентификуваат, пронајдат и поправат грешки во нивните проекти за кодирање, за да може роботот 123 да се движи онака како што планирал.
3  Мал црвен робот STEM лабораториска единица Учениците се запознаваат со Сензорот за очи и вежбаат кодирање на однесувања базирани на сензори преку приказната за Црвенкапа.
4  Мал црвен робот STEM лабораториска единица (продолжува) Учениците продолжуваат да учат за сензорот за око за да изградат свои сопствени алгоритми за откривање на волк, користејќи секвенца, селекција и итерација за да го кодираат роботот за да донесува одлуки врз основа на податоците од сензорот.
5  Марсовски ровер: Површински операции STEM

 Лабораториска единица

Students are introduced to VEXcode 123 and sequence blocks to move the robot around the Field.
6  Марс Ровер: Предизвик за слетување STEM

 Лабораториска единица

Students create algorithms to solve an open-ended challenge, applying learning about sequence, sensors, and loops to VEXcode.
7 AI Literacy Activities: What is AI?; Нијанса

 Value Hunt; и Техничар за осветлување

Students continue learning about the Eye Sensor, to discuss robot perception, and explore hue value and how light affects the sensor.
8 AI Literacy Activities: Bug Hunter и

 Кодирајте курс

Студентите навлегуваат подлабоко во писменоста за вештачка интелигенција додека вежбаат дебагирање на проект VEXcode 123 и кодирање на своите роботи за да се движат низ курсот врз основа на детектирани бои.
9 AI Literacy Activities: Alien Planet

 Мапер и Mystery Planet Mapper

Students apply all that they’ve learned to navigate an Alien Planet – first exploring a planet of their own design, then one that they cannot see and must rely on the robot’s perception to map.

Scope and Sequence for Teachers

Get ready to teach with VEX 123

Before Week 1

  • Бидете сигурни дека вашите роботи и кодери се подготвени за употреба. Следете ги чекорите во статијата „Најдобри практики за користење на апликацијата Classroom со VEX 123“ за да ги наполните, ажурирате, именувате, етикетирате и спарите вашите 123 роботи и кодери доколку е потребно.
  • Погледнете го видеото за основите на компјутерските науки во Единица 6 од воведниот курс „Вовед во VEX 123“ за да дознаете повеќе за предавањето на основните концепти на компјутерските науки на студентите.
  • Review статијата за имплементација на VEX 123 STEM лаборатории за да дознаете како се организирани STEM лабораториските единици.

Воведете го програмскиот јазик, однесувањата и секвенционирањето со Coder и картичките Coder

Недела 1 Лекција: Вовед во STEM лабораториска единица за кодирање
Пред часот За време на часот По часот
  • Дај student certificates for completing the Intro to Coding Unit.
  • Исчисти ги Полињата и расклопи ги.
  • Користете ги упатствата во деловите „Сподели“ од „Вовед во лабораториите за кодирање“ за упатства во дневник или дискусии на час.
  • Користете го Intro to Coding Choice Одбор to extend lesson activities.

Научете и вежбајте процес за дебагирање

Недела 2 Лекција: Пронајдете го бубачкиот STEM лабораториска единица
Пред часот За време на часот По часот
  • Дај student certificates for completing the Find the Bug STEM Lab Unit.
  • Исчистете ги плочките за да ги отстраните дамките.
  • Користете го Find the Bug Choice Board to extend lesson activities.
    • Create a class poster of the Identify-Find-Fix debugging process to reference as you work with VEX 123.
  • Креирајте табла за грешки во училницата за учениците да ги објавуваат своите пронајдени и поправени грешки, за да се потврди дека грешките не се работа за носење во вреќи, туку начин на кој учиме кога кодираме.
  • Користете го делот „Сподели“ од двата лабораторија за прашања во дневникот или дискусија.

Претставете го сензорот за очи на роботот 123

Недела 3 Лекција: Мал црвен робот STEM лабораториска единица (Lab 1 and a portion of Lab 2)
Пред часот За време на часот По часот
  • Save the Fields for use in the next week.
  • Користете го Little Red Robot Choice Одбор to extend lesson activities.
    • View the Activities to support reteaching and the Extending this Unit sections of the Unit Pacing Guide for additional extensions or reteaching options.
  • Користете го делот „Сподели“ од Lab за прашања во дневникот или за дискусија.

Донеси одлука користејќи го сензорот за очи за да го исплашиш волкот и безбедно да стигнеш до баба ми.

Недела 4 Лекција: Мал црвен робот STEM лабораториска единица(The rest of Lab 2 and Lab 3)
Пред часот За време на часот По часот
  • Дај student certificates to celebrate completing the Little Red Robot STEM Lab Unit.
  • Расклопете ги вашите Полиња како подготовка за следната недела.
  • Користете го Little Red Robot Choice Одбор to extend lesson activities.
    • View the Activities to support reteaching and the Extending this Unit sections of the Unit Pacing Guide for additional extensions or reteaching options.
  • Користете го делот „Сподели“ од Lab за прашања во дневникот или за дискусија.

Започнете со користење на блок-базирано кодирање во VEXcode 123

Недела 5 Лекција: Mars Rover – Surface Operations STEM Lab Unit
Пред часот За време на часот По часот
  • Исчисти ги Полињата за да ги подготвиш за следната недела.
  • Дај student certificates to celebrate completing the Mars Rover: Surface Operation Unit.
  • Користете го Mars Rover: Surface Operations Choice Board to extend lesson activities.
    • View the Activities to support Reteaching and the Extending this Unit sections of the Unit Pacing Guide.
  • Користете го делот „Сподели“ од Lab за прашања во дневникот или за дискусија.

Кодирајте со сензорот за очи во VEXcode 123

Недела 6 Лекција: Mars Rover: Landing Challenge STEM Lab Unit
Пред часот За време на часот По часот
  • Lab 1: Detect Obstacles
  • Играј – Code the robot to drive until the object is detected, glow and wait while the obstacle is removed in VEXcode 123.
    Забелешка: You may want to complete the Lab 1 Play section as a guided exploration, to ensure that all students are following along with using VEXcode 123 together.
  • Lab 2: Clear the Landing Area
    • Ангажирај се – Introduce the concept of a loop, and talk about what a loop does in a project.
    • Играј – Open-ended challenge – Build onto previous projects to code the robot to detect obstacles repeatedly, anywhere on the Field.
  • Исчисти ги Полињата за да ги подготвиш за следната недела.
  • Користете го Mars Rover: Surface Operations Choice Board to extend lesson activities.
    • View the Activities to support Reteaching and the Extending this Unit sections of the Unit Pacing Guide.
  • Користете го делот „Сподели“ од Lab за прашања во дневникот или за дискусија.

Воведување на вештачката интелигенција и концептот на компјутерска перцепција преку истражување на податоците за вредноста на нијансите

Недела 7 Лекција: 3 AI Literacy Activities – What is AI?; Hue Value Hunt; и

 Техничар за осветлување

Пред часот За време на часот По часот
  • Прочитајте ја насловната страница од Активностите за писменост за вештачка интелигенција за контекст за писменост за вештачка интелигенција кај млади ученици. (Ова е првата страница од секој поврзан документ за активности.)
  • Review на Using VEX 123 Activities in the Classroom Article to learn about how an Activity is organized so you can teach with it if needed.
  • Изборно: W atch Dr. Touretsky’s  keynote from the 2023 VEX  Robotics Educators Conference to learn more about AI in the content of K-12 education.
  • What is AI? Activity – Students first discuss in their small groups, then facilitate a whole group discussion about their definitions, to come to a classroom consensus.
  • Hue Value Hunt Activity – Explore hue values with the Eye Sensor on the 123 Robot and VEXcode 123 and chart results. Come together to discuss findings as a whole class.
  • Техничар за осветлување – Explore how light/darkness affects hue value readings and chart results. Come together to discuss findings as a whole class.
  • Create classroom posters or bulletin board resources that synthesize your learning and discussions.
    • Post class definitions (in the students’ words) of terms like AI, hue value, or Eye Sensor.
  • Extend the lesson using the ‘Level Up’ prompts in each of the Activities.

Нурнете подлабоко во перцепцијата вежбајќи дебагирање и навигација со сензорски податоци

Недела 8 Лекција: 2 AI Literacy Activities: Bug Hunter и Кодирајте курс
Пред часот За време на часот По часот
  • Креирајте табла за грешки или додадете ја на постоечка за да покажете што учениците научиле од пронаоѓањето и поправањето грешки во нивните проекти.
  • Extend the lesson using the ‘Level Up’ prompts in each of the Activities.
  • Расклопи ги Полињата за да бидеш спремен за следната недела.

Примени сè што си научил/а за да мапираш вонземска планета со повратни информации од сензори

Недела 9 Лекција: 2 AI Literacy Activities: Alien Planet Mapper и Mystery Planet

 Мапер

Пред часот За време на часот По часот
  • Get materials ready for the activities. Use the setup image at the top of the activity document for guidance.
    • Note: Using Art Rings can help ensure that color detection works as expected. If using other objects, try to match the colors as closely as possible.
  • Во „Мајстор мапер на мистериозни планети“, на учениците ќе им треба визуелна бариера за да не можат да ја видат планетата што ја мапираат. Картонски кутии или прегради за клупи можат да бидат добри за ова. Read this article to learn more  about coding with the Eye Sensor in VEXcode 123.
  • If the Eye Sensor is not detecting colors as expected, use the VEX  Classroom App to troubleshoot.
  • Alien Planet Mapper Activity – Students code their robot to find the blue water on their ‘planet’.
    • This activity is shown on a single tile. Add additional tiles if needed for an additional challenge, or to allow more space for student setup.
    • Discuss as a whole class how students used what they learned about coding with the Eye Sensor to complete the activity.
  • Mystery Planet Mapper Activity – Now students will not be able to see the planet they are mapping, and will have to rely only on what is reported by the robot.
    • Pair groups together to set up each other’s planets.
    • Use additional objects for an added challenge.
  • Extend the lesson by using the ‘Level Up’ prompts in the Activities.
  • Повторно разгледајте ги дефинициите на учениците за вештачката интелигенција од 7-та недела. Како тие пораснале или се промениле по завршувањето на останатите активности?
  • Looking for more? Try the Марс Rock Adventure Activity Series to continue exploring the Eye Sensor and data collection.

Авторски права 2025 Innovation First, Inc. (dba VEX Robotics). Сите права се задржани. Погледнете ги целосните услови за авторски права на https://copyright.vex.com/

Најчесто поставувани прашања

Can I use VEXcode 123 with other VEX Robotics kits?

VEXcode 123 is specifically designed for use with the VEX 123 kit and may not be compatible with other VEX Robotics kits.

How can I troubleshoot if my robot is not responding to commands?

If your robot is not responding, check the battery levels, ensure proper connectivity between the Coder and robot, and review упатствата за кодирање за евентуални грешки.

Документи / ресурси

VEX ROBOTICS VEX 123 Програмабилен робот [pdf] Упатство за сопственикот
VEX 123, VEX 123 Програмабилен робот, програмабилен робот, робот
VEX Robotics VEX 123 Programmable Robot [pdf] Упатство за корисникот
VEX 123 Programmable Robot, VEX 123, Programmable Robot, Robot

Референци

Оставете коментар

Вашата адреса за е-пошта нема да биде објавена. Задолжителните полиња се означени *